Rockstar Games, bu yılın ilerleyen dönemlerinde “GTA 6”yı piyasaya sürdüğünde, sadece son on yılın en büyük oyun lansmanını gerçekleştirmekle kalmayacak, aynı zamanda “GTA” serisini popüler bir oyun olmanın ötesine taşıyarak gerçek bir içerik üretim platformuna dönüştürmeyi hedefleyecek.
Sektörden üç kaynağa göre, Rockstar Games, Roblox ve Fortnite’taki en büyük içerik üreticileriyle ve “GTA” için özel içerikler üreten kişilerle görüşmeler yapıyor. Bu görüşmelerin ana odağı, yeni oyunda kullanıcıların kendilerine özel deneyimler yaratabilmesi. Bu sayede içerik üreticileri, oyun dünyasını ve varlıklarını özelleştirerek kendi fikri mülkiyetlerini — hatta sponsorlarını — “GTA”nın sanal dünyasına dahil edebilecek.
AYRINTILAR BELLİ OLMADI
Rockstar Games, bu haberin yayınlanmasından önce konuyla ilgili bir açıklama yapmadı.
Şu ana kadar yapılan görüşmeler oldukça belirsizliğini koruyor ve içerik üreticilerinin, oyun içinde kendi markalarını veya projelerini tanıtmanın dışında nasıl bir maddi kazanç sağlayacakları henüz netleşmiş değil. Diğer metaverse platformlarında kullanıcı tarafından oluşturulan içerik üreticileri (UGC), sanal ürün satışlarından komisyon alarak veya gelir paylaşım programlarına katılarak gelir elde edebiliyor.
HALA EN ÇOK İZLENEN OYUNLARDAN BİRİ
“GTA 5”in mevcut içerik üretici ekosistemine bakıldığında, “GTA 6”nın nasıl bir içerik platformuna dönüşebileceğine dair ipuçları elde etmek mümkün. 14 yıl önce çıkmasına rağmen “GTA 5,” hâlâ Twitch’te en çok izlenen oyunlar arasında yer alıyor. Bunun temel nedeni, FiveM adlı popüler bir mod sayesinde oyuncuların özel çok oyunculu sunucular oluşturabilmesi ve bu sunucularda yüzlerce kişinin aynı anda oynayabilmesi. Rockstar, 2015 yılında FiveM’in bazı içerik üreticilerini yasaklamış olsa da, 2023 yılında bu şirketi satın alarak “GTA RP” (rol yapma) topluluğunu dolaylı olarak desteklediğini gösterdi.
WPP ajansı Wavemaker’ın küresel oyun ve e-spor lideri Pete Basgen, “Rockstar’ın FiveM’i satın almasının temel sebebinin, oyuncuların kendi özel deneyimlerini yaratabilecekleri ve içerik üreticilerinin bir ekonomi oluşturabileceği metaverse benzeri bir ekosistem yaratmak olduğuna inanıyorum. GTA, ekosistemin en üst seviyesinde, Roblox ve Minecraft’tan gelen daha olgun bir oyuncu kitlesi için doğal bir alan sunacak,” dedi.