Oyun

Souls-like türü nedir ve nasıl ortaya çıktı?

‘Souls-like’ oyun türü, zorluğu ve benzersiz atmosferi ile oyuncuların hem hayranlık hem de korku ile yaklaştığı bir kategori haline geldi. Hidetaka Miyazaki’nin liderliğinde FromSoftware tarafından geliştirilen bu tür, 2009 yılında piyasaya sürülen Demon’s Souls ile doğdu. Türün temelini oluşturan Dark Souls serisi ise, oyun dünyasında büyük bir etki yaratarak adeta yeni bir oyun felsefesi yarattı.

Abone Ol

Celal Topçu - Diriliş Postası 

Başlangıçta Demon’s Souls başarısız bir proje olarak görülse de, Hidetaka Miyazaki’nin oyuna kattığı mekanikler ve atmosfer, zamanla oyunun kült bir klasik olmasını sağladı. Oyuncular, zorluğu ve oyuncudan sürekli tetikte olmayı talep eden yapısı nedeniyle bu türü benimsedi. Dark Souls, ardından gelen birçok oyun için bir ilham kaynağı oldu ve bu türe adını verdi: Souls-like.

 Souls-like türünün başlıca özellikleri

Souls-like türü, zorluğunun yanı sıra birçok farklı özelliği ile dikkat çeker. Bu oyunlar, doğrudan bir hikâye anlatımına sahip değildir. Hikaye, oyuncuların keşfetmesi gereken gizli detaylarla doludur ve çoğu zaman oyun evreniyle ilgili bilgi, NPC'ler ve çevresel ipuçları aracılığıyla öğrenilir. Bu, oyuncuyu araştırmaya teşvik eden bir yapıya sahiptir.

Oyuncular, zorlu düşmanlarla ve özellikle boss savaşları ile karşılaşır. Bu savaşlarda stratejik düşünmek, düşman hareketlerini öğrenmek ve hatalardan ders almak büyük önem taşır. Başarısızlık, Souls-like türünde öğrenmenin bir parçası olarak kabul edilir ve her yeni denemede düşmana karşı daha iyi bir strateji geliştirmek mümkün olur. Bu zorluk, oyunculara başardıkları her savaşın ardından büyük bir tatmin duygusu yaşatır.

Ayrıca Souls-like oyunları, oyunculara çeşitli oynanış stilleri sunar. Farklı silahlar, büyüler ve stratejilerle oyunu kişiselleştirmek mümkündür. Bu da her oyuncuya kendi benzersiz deneyimini yaşama imkanı verir.

 Elden Ring ve Souls-like türünün zirve noktası

2022 yılında piyasaya sürülen Elden Ring, Souls-like türünün açık dünyaya taşınmış hali olarak büyük bir başarı yakaladı. Oyun, FromSoftware’in en iddialı projelerinden biri olup, hem oynanış hem de keşif unsurları açısından büyük övgü aldı. Elden Ring, oyuncuya tam bir özgürlük sunarak, devasa bir dünyada keşif yapma ve sırrı kendisinin çözmesi gereken bir hikâye sundu. Elden Ring'in başarısı, Souls-like türünün daha da popüler hale gelmesini sağladı.

 Souls-like türünün oyun dünyasına etkisi

Souls-like türü, yalnızca FromSoftware yapımları ile sınırlı kalmadı. Nioh, Lords of the Fallen, The Surge ve Salt and Sanctuary gibi oyunlar, kendi Souls deneyimlerini yaratarak bu türe katkıda bulundular. Hatta Star Wars Jedi: Fallen Order gibi büyük yapımlar bile Souls-like mekaniklerini benimsedi. Bu tür, günümüzde birçok oyunda ilham kaynağı olmuş durumda ve ilerleyen yıllarda da bu etkinin artarak devam edeceği öngörülüyor.

 Neden Souls-like türü seviliyor?

Souls-like oyunlar, oyunculara yalnızca zorluk değil, aynı zamanda keşif, gizem ve strateji sunar. Her bir savaş, her bir keşif oyuncuyu içine çeker ve adım adım ilerlemenin verdiği tatmin duygusu, türün bu denli sevilmesinin başlıca nedenlerinden biridir. Ayrıca, bu tür oyunlar oyuncuya hikâyeyi doğrudan sunmaz; oyuncuların araştırması, keşfetmesi ve anlaması gerekir.

Souls-like oyunlar, birçok kişinin gözünde modern oyun dünyasının en prestijli kategorilerinden biri haline gelmiştir. Özellikle Elden Ring’in başarısı ile bu tür, yeni oyuncular kazanarak daha da büyümeye devam ediyor.

Souls-like türünün geleceği

Souls-like türü, hem oyuncular hem de yapımcılar için ilham verici olmaya devam ediyor. Elden Ring gibi büyük yapımların yanı sıra, gelecekte daha fazla stüdyonun bu türde oyunlar geliştirmesi bekleniyor. Keşif, strateji ve zorluğun bir arada olduğu bu tür, oyun dünyasında kendine sağlam bir yer edindi ve uzun yıllar boyunca etkisini sürdürmeye devam edecek.